Faigh A-Mach An Àireamh De Aingeal Agad

Kolowis Awithlaknannai: Gèam sabaid nathraichean

Tha Kolowis Awithlaknannai, ris an canar cuideachd ‘Fighting Serpents,’ na gheama ro-innleachd eas-chruthach traidiseanta bho mhuinntir Zuni. Tha na Zunis nan daoine dùthchasach Pueblo Ameireaganach às an sgìre far a bheil New Mexico an-dràsta.





bùird geama kolowis awithlaknannai ann an dà mheud

Tha am bòrd geama air a dhèanamh suas de chàraidean de thriantanan. Gu traidiseanta, thèid Kolowis Awithlaknannai a chluich air bòrd de 30 paidhir de thriantanan, le 23 comharran airson gach cluicheadair. Tha sinn air ar bòrd a ghearradh sìos gu mòr gus a dhèanamh nas fhasa dha clann, agus gus fad a ’gheama a ghiorrachadh.

Gus ionnsachadh mar a chluicheas tu geama bùird ro-innleachd eas-chruthach eile bho na Tùsanaich à sgìre an iar-dheas, feuch picaria , no thoir sùil air na geamannan traidiseanta bho air feadh an t-saoghail a tha sinn air a roinn leat an seo.

Leabhraichean ficsean airson clann 10 bliadhna a

Mar a chluicheas tu Kolowis Awithlaknannai

Amas: Gus an neach-dùbhlain agad a ghlacadh no a bhacadh.

Na tha a dhìth ort:

  • Bòrd geama. Faic an fhoirm gu h-ìosal gus ar clò-bhualadh a luchdachadh sìos, no dealbh a dhèanamh dhut fhèin. Tha ar clò-bhualadh a ’toirt a-steach 2 dhreach nas lugha. Aon le 4 paidhrichean de thriantanan agus aon le 8 paidhrichean.
  • 6 no 12 comharran airson gach cluicheadair ( a rèir dè am bòrd a thaghas tu ), ann an 2 dathan eadar-dhealaichte
  • 2 chluicheadair dealasach
  • Crùn buaidh ( roghainneil )

Coimhead air an stiùireadh bhidio agus scrollaich sìos airson an stiùireadh sgrìobhte, molaidhean agus eachdraidh a ’gheama.

Stiùireadh

  1. Stèidhich bòrd a ’gheama

    Clò-bhuail am bòrd geama againn, no tarraing do chuid fhèin. Tha sinn a ’moladh tòiseachadh leis a’ bhòrd geama nas lugha agus 6 comharran airson gach cluicheadair.

    Co-dhùin cò thèid an toiseach. Tha 4 comharran airson gach cluicheadair air an cur air sreath a-muigh de phuingean as fhaisge air gach cluicheadair. Tha na 2 chomharran a tha air fhàgail air an cur air an t-sreath mheadhain de phuingean, a ’tòiseachadh leis a’ phuing air fìor làimh dheis gach cluicheadair. Bidh am meadhan puing falamh. Faic dealbh. bòrd geama kolowis awithlaknannai

  2. Dèan a ’chiad ghluasad!

    Bidh a ’chiad chluicheadair a’ gluasad aon tòcan gu puing falamh. Aig toiseach a ’gheama, chan eil ach am meadhan puing falamh.

  3. Riaghailtean

    Tionndaidhean eile, gluaisidh cluicheadairean aon chomharra gu àite falamh a tha faisg air làimh a rèir nan cumhachan a leanas:

    Faodaidh comharran gluasad ann an stiùireadh sam bith, ach faodaidh iad a-mhàin gluais air feadh nan loidhnichean.

    Cluicheadairean feumaidh leum comharra sam bith a tha ri fhaighinn a ghabhas leum. Tha seo a ’ciallachadh gum feum a’ chiad ghluasad aig an dàrna cluicheadair a bhith na leum.

    Bithear a ’toirt air falbh comharran leum bho chluich.

    Tha ioma-leum leis an aon chomharradh ceadaichte ann an aon turas. Faodaidh tu cuideachd stiùireadh atharrachadh an dèidh dhut a ’chiad leum a dhèanamh gus an dàrna leum a dhèanamh.

    Mura h-urrainn do chluicheadair leum a dhèanamh, gheibh an neach-dùbhlain aca an comharra sin a thoirt a-mach à cluich mus tig an ath ghluasad aca. Nam biodh dà leum eadar-dhealaichte rim faighinn, ach nach robh e comasach an lìonadh le aon chomharradh, cha tèid dearmad a dhèanamh.

  4. A ’buannachadh

    Thathas ag ainmeachadh gur e a ’chiad chluicheadair a bheir air falbh na comharran nàmhaid aca gu lèir bho bhith a’ cluich agus gum feum e crùn na buaidh a chaitheamh.

    Air an làimh eile, ma tha cluicheadair comasach air casg a chuir air an neach-dùbhlain aca gluasad laghail a dhèanamh, bidh iad a ’buannachadh agus a’ faighinn an crùn.

Notaichean air cluich:

Ma ruigeas cluicheadairean mì-rian ann an cluich, gun chrìoch ann an sealladh, faodaidh iad co-dhùnadh an dàrna cuid 1) tarraing a thoirt dha; no 2) co-dhùnadh gur e am cluicheadair leis na comharran as motha a tha air fhàgail am buannaiche.

Caochlaidhean:

Is e bòidhchead gheamannan traidiseanta gun urrainn dhaibh a thighinn air adhart thar ùine agus faodaidh cluicheadairean a bhith a ’faireachdainn saor gus riaghailtean agus atharrachaidhean ùra fheuchainn. Seo beagan bheachdan airson beachdachadh:

  • Cleachd bòrd nas lugha no nas motha. Ge bith dè cho fada ‘s a tha am bòrd, feumaidh tu comharran gu leòr gus nach bi anns an t-suidheachadh fosglaidh ach am meadhan àite falamh.
  • Na leig le cluicheadairean stiùireadh atharrachadh nuair a bhios iad a ’glacadh ioma-chomharran
  • Leig le glacaidhean a bhith roghainneil an àite èigneachail

Cuir ri smaoineachadh ro-innleachdail:

Leis gu bheil Kolowis Awithlaknannai an urra ri sgil agus chan e cothrom, tha cothrom math aig cluicheadairean togail air na sgilean smaoineachaidh ro-innleachdail aca. Faighnich na ceistean seo:

  1. A bheil e nas fheàrr a dhol sa chiad no san dàrna àite?
  2. Am bu chòir dhut a-riamh leigeil le do chomharra a bhith air a ghlacadh a dh'aona ghnothach?
  3. Ciamar as urrainn dhut tarraing a sheachnadh?
  4. Ciamar a tha cleachdadh bòrd geama de dhiofar mheudan a ’toirt buaidh air cluich geama?
  5. A bheil e nas fheàrr fòcas a chuir air a bhith a ’sparradh an neachdùbhlain agad a-steach do mheadhan a’ bhùird no na h-oirean?

Eachdraidh Kolowis Awithlaknannai

Tha Awithlaknannai a ’tighinn bho Innseanaich Ameireagaidh Zuni. Tha e na phàirt den Teaghlach gheamannan Alquerque . Is e feart sònraichte de gheamannan Alquerque gum faod pìosan gluasad gu fialaidh agus leum gus comharran nàmhaid a ghlacadh, mar ann an luchd-dearbhaidh.

Eòlaiche geamannan agus eitneòlaiche Ameireaganach, Stiùbhart Culin , thug e cunntas air a ’gheama anns an leabhar 1907 aige, Geamannan Innseanaich Ameireagaidh a Tuath Leabhar 2: Geamannan Sgile . Thathas a ’creidsinn gun do dh’ atharraich muinntir Zuni an geama bho gheama Alquerque a thug na Conquistadors às an Spàinn a-steach.

Barrachd de na geamannan traidiseanta as fheàrr leinn:

Tuilleadh ghoireasan mu gheamannan traidiseanta Innseanach Ameireagaidh:

Co-Roinn Le Do Charaidean: